금속 스탬핑 부품 스탬핑 금형 설계자, 제품은 필수 기술에 속합니다. 3차원 제품 그림이나 PDF 크기 공차를 제공하고, 제품 금형 구조 유형, 재질, 금형 견적 등을 분석한 후 처리해야 합니다. 제품 사양을 얻으려면 기존 제품을 원래 크기로 확장해야 초기 크기의 제품을 얻을 수 있습니다. 연속 금형 가져오기 1, 금속 스탬핑 부품 제품 원리는 실제로 금속 스탬핑 부품은 원래 크기여야 하며 실제 계산 부품만 변형 영역이 필요합니다( 굽힘 위치) 。 나머지 그래픽 크기는 동일하게 유지되므로 계산할 필요가 없습니다. 일반적으로 문자 K로 표시되는 보상량이라고 하는 굽힘 위치의 길이를 계산해야 합니다. 직선 세그먼트 제품 직선 세그먼트 크기 = + + 오프셋은 금속 스탬핑 부품, 보상 금액을 가져옵니다. 서로 다른 재료, 서로 다른 두께, 서로 다른 각도 및 서로 다른 굽힘 내부 호에 대한 계산 방법으로 계산할 때 양의 영향을 보상하는 양의 영향이 매우 큽니다. 종합적인 고려가 필요합니다. 보상 금액은 고정되어 있지 않지만 수년간의 금형 실습을 통해 일련의 공식이 요약되었습니다. 제품 굽힘 과정에서 내부 재료 근처와 측면 변화 근처, 내부 압축, 측면 스트레칭이 발생합니다. 따라서 인간이 만든 이 영역은 압축이나 인장 영역이 아닌 영역으로, 문자 람다로 표시되는 중성층으로 알려진 영역이라고 결론지었습니다. 금속 스탬핑 부품을 가져와, 굽힘 부분 3, 중립 위치를 계산하기 위한 중립 레이어 방법의 선택은 다양한 상황에 따라 결정되어야 합니다. 종종 재료 두께, 굽힘 각도, 굽힘 내부 호에 따라 다음 표의 다양한 값 계산 방법: 중립을 가져옵니다. 레이어, 보상량 계산 공식 예: 금속 스탬핑 부품 굽힘 각도는 90°, 각도에 대한 굽힘 R 측정, 재료 두께 0. 5, 굽힘 위치 보상량은 얼마입니까? 답: 공식에 따르면 K = 0입니다. 4*T=0. 4 * 0. 5 = 0. 2mm 위치는 0으로 오프셋됩니다. 2. 일반 금속 스탬핑 부품의 위 공식 공식은 일반적으로 엄격한 관행이 아닌 굽힘 공정 계산과 결합하여 유연하게 사용해야 합니다. 이것이 바로 많은 친구들이 공식을 가지고 있는 이유입니다. 전체 격차를 더 크게 계산하는 것입니다. 【 관련 추천 】 세부사항: 신에너지 자동차 스탬핑 부품에 대해 얼마나 알고 계십니까? 세부사항: 스탬핑 가공 산업의 세부사항 공유: 정밀 금속 스탬핑 부품 그림 그리는 방법, 이 여러 단계에 유의하십시오.
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