압연기의 형상과 자동 제어는 열연대 기술 및 장비 분야의 핵심 연결고리이며 고정밀, 고부가가치 제품 생산을 위한 기본 보장이기도 합니다. 외국 선진 수준과 비교할 때 우리나라는 자동화 시스템 하드웨어, 대규모 온라인 탐지 장비 및 사전 설정된 판 형상, 두께, 온도 및 압력 모델 측면에서 여전히 큰 격차가 있습니다.
평탄도 제어 기술 및 장비: 사전 설정된 모델의 병목 현상을 해결해야 합니다.
압연기 평탄도 제어 기술 및 장비 개발 과정에서 백 송이의 꽃이 피었고 다양한 평탄도 제어 방법이 계속해서 등장했습니다. 그러나 수년간의 생산 실습을 거쳐 현재 더욱 효과적인 양식 제어 방법은 CVC, PC, WRB/WRS이며 이는 세 가지 방식으로 이루어집니다. 가변 크라운 지지 롤(VC)과 전체 형상 제어 시스템(DUGS)도 지속적으로 개선되고 점차 대중화되어 적용되고 있습니다.
CVC 평탄도 제어 시스템의 원리는 작업 롤의 직경이 지속적으로 변한다는 것입니다. 상부 작업롤과 하부 작업롤이 일치하면 작업롤 본체의 길이에 따라 롤 간격의 모양이 달라집니다. 작업 롤 간격은 작업 롤의 축방향 이동에 의해 얻어집니다. 스트립 크라운의 제어를 실현하기 위해 포지티브 및 네거티브 크라운이 변경됩니다. 크라운 제어 능력과 작업 롤의 축 방향 이동은 선형 관계를 갖습니다. 크라운 제어 능력은 1.0mm에 도달할 수 있습니다.
PC 쌍 교차 압연기는 상부 롤과 하부 롤의 교차를 통해 롤 갭 크라운을 변경합니다. PC 압연기의 특징은 크라운 제어 범위가 교차 각도의 2승에 비례한다는 것입니다. 교차각이 0~1.5도(실제 사용시 교차각은 1도 이내로 제어됨)인 경우 크라운 제어 범위는 0~1400mm입니다. PC 압연기에는 싱글 크로스와 더블 크로스의 두 가지 방법이 있습니다. 싱글 크로스의 크로스 움직임은 더블 크로스의 두 배입니다. 따라서 이중 교차 압연 방법은 일반적으로 광대역 철강 압연기에서 사용되는 반면 단일 교차 압연 방법은 좁은 띠 철강 압연기(예: Baosteel의 1580mm 압연기)에 사용됩니다. PC 압연기는 후면 스탠드에 온라인 롤 연삭 방식을 채택하여 롤 마모를 제거하고 자유 압연을 실현합니다.
WRB/WRS 시스템 작업롤 굽힘 및 작업롤의 축방향 이동은 폭넓은 사용 범위와 오랜 역사의 평탄도 제어 방법입니다. 특히 PC 및 CVC가 실용화되기 전에는 세계의 많은 제조업체에서 이러한 방식으로 기업을 운영하고 있습니다. 일본의 Hitachi(HCW라고 함), 프랑스의 CLECIM, 미국의 UNITED 및 기타 회사 등이 있습니다. WRB/WRS는 작업 롤 굽힘(WRB)을 사용하여 크라운과 평탄도를 제어하고 작업 롤 축 방향 이동(WRS)은 작업 롤 마모를 줄여 자유 롤링을 달성합니다. 크라운 제어 능력은 굽힘력에 따라 달라집니다. CLECIM의 굽힘력은 240톤(회사 SollacFOS 공장), 크라운 조절 능력은 500mm, 평탄도는 ±30IU에 이른다.
DUGS는 작업 롤 열 크라운 제어 시스템(RTC: 작업 롤 몸체의 길이를 따라 원호로 분포된 작업 롤 냉각수 노즐을 통해 작업 롤 냉각을 제어하는 일종의 WRB/WRS입니다. 작업 롤 열 크라운의 안정성). 전면 프레임에는 고강도 작업롤 벤딩 시스템(+200톤/-120톤)과 RTC가 사용되며, 작업롤에는 스트립 크라운을 제어하기 위한 축방향 이동 기능이 장착되어 있습니다.
VC 방법은 지지 롤러 프로파일이 가변적이지만 방법이 균일하지 않습니다. 지지롤러 내부 캐비티 유압식, 지지롤러 외부라이닝형, 지지롤러 스텝형 등이 있으나 일반적으로 열연대강 생산에 사용되는 경우는 적다.
위의 장치 외에도 평탄도 제어의 핵심은 제어 모델의 사전 설정 및 온라인 조정에 있습니다. 그 중 사전 설정된 모델은 더 복잡합니다. 열간강판 분야에서 가장 어려운 모델 세팅입니다. 여기에는 주로 다음과 같은 기술적 어려움이 포함됩니다: 롤 시스템의 열 변형, 편향 변형 메커니즘 및 온라인 알고리즘; 횡방향 및 종방향 흐름 메커니즘과 프로세스의 온라인 알고리즘, 롤링 압력과 롤 굽힘력의 작용에 따른 롤 갭 변경 메커니즘과 온라인 알고리즘, 다양한 롤 갭 조건에서 존재할 수 있는 형상 결함의 예측 메커니즘과 온라인 알고리즘, 롤 굽힘력 AGC 조정 중 롤링 압력의 비일관적 메커니즘, 크라운 및 평탄도 관련 메커니즘, 크라운 및 평탄도의 온라인 조정 메커니즘, 작업 롤 축력 예측, 작업 롤 마모 예측, 축 이동 전략 등