우리가 스탬핑 매개변수를 알고 있는 금속 스탬핑 금형 설계자로서 실제로 스트립을 그리는 것은 어렵지 않습니다. 기본 원리는 볼록 선체의 첫 번째 행이며 두 프로세스 중 더 큰 드로잉과 같은 재료를 늘이는 것입니다. 예를 들어 첫 번째 볼록 선체와 펀칭과 같은 금속 스탬핑 부품 제품의 수치는 가깝습니다. 이 순간 우리는 첫 번째 12개의 볼록 선체가 무엇인지 고려해야 합니다. 아니면 첫 번째 펀치? 아니면 동시에 더 좋습니다. 제품 요구 사항에 따라 위쪽으로 볼록한 선체가 펀칭 후 볼록한 선체에 부딪혀야 하는지 결정합니다. 나머지 원리는 첫 번째 펀치 성형, 성형 후 먼저 절단 후, 먼저 무딘 구멍 큰 구멍 등입니다. 특정 상황에 따라 상대적으로 합리적인 스트립 공정을 수행하고, 스트립 공정을 완벽하게 마친 후 누락된 부분이 없는지 확인하고 스트립 검토해야 합니다. , 작업 템플릿 크기는 금형 베이스 구조 유형이 일치하는지 확인한 후 결정할 수 있습니다. 물론 템플릿 크기의 모양에 따라 표준 부품을 배치하고 다이 펀칭 및 인서트 성형 등을 그려야 합니다. , 표준 부품 및 금형 조립 다이어그램을 완성하는 것이 더 복잡합니다. 이것이 바로 제품 디자인 사고와 프로세스의 전부입니다. 물론 여기서는 생략된 내용이 많기 때문에 계속해서 연구하고 논의해야 합니다. 【 관련 추천 】 세부사항: 신에너지 자동차 스탬핑 부품에 대해 얼마나 알고 계십니까? 세부사항: 스탬핑 가공 산업의 세부사항 공유: 정밀 금속 스탬핑 부품 그림 그리는 방법, 이 여러 단계에 유의하십시오.
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