허베이 하드웨어 스탬핑 부품 제조업체의 기술자들은 스탬핑의 주요 기본 공정에는 블랭킹, 펀칭, 굽힘 및 딥 드로잉이 포함된다고 말했습니다. 다음 Xiaoshuo는 관련 정보를 정리하여 모두에게 알렸습니다. (1) 블랭킹과 펀칭은 블랭크를 분리하는 프로세스입니다. 블랭킹과 펀칭의 프로세스는 완전히 동일하지만 목적은 다릅니다. 블랭킹 시 분리된 부분은 완제품이고 나머지 주변부는 폐기물입니다. 펀칭은 구멍을 얻기 위한 것이고, 펀칭된 시트는 완제품이며, 분리된 부분은 폐기물입니다. 블랭킹과 펀칭을 합쳐서 블랭킹이라고 합니다. 블랭킹 다이의 펀치와 다이 모두 날카로운 모서리를 가지고 있으며, 펀치와 다이 사이에 판 두께의 5%-10%에 해당하는 간격이 있어 깔끔한 절단과 버 발생이 적습니다. (2) 굽힘 : 굽힘은 공작물이 다양한 모양의 굽힘 각도를 얻도록 만드는 것입니다. 공작물을 구부리는 벤딩 다이의 작동 부분은 공작물을 구부릴 때 균열이 발생하지 않도록 적절한 필렛 반경 r을 가져야 합니다. (3) 딥 드로잉 : 딥 드로잉은 플랫 블랭크를 컵 모양 또는 상자 모양의 부품으로 만드는 과정입니다. 펀치의 가장자리와 드로잉 다이의 다이는 가공물이 깨지는 것을 방지하기 위해 둥글게 처리되어야 합니다. 마찰을 줄이기 위해서는 펀치와 다이 사이에 시트 두께보다 약간 큰 간격(일반적으로 시트 두께의 1.1~1.2배)이 있어야 합니다. 하드웨어, 금속 스탬핑 부품 가공에 중점을 둔 15년의 독창성, 20000세트 이상의 스탬핑 다이 맞춤 생산 경험, 월간 100세트 이상의 금형 처리 능력, 일일 300만 펀칭 횟수의 생산 능력, 최대 0.01mm의 스탬핑 정확도, 16가지 품질 검사 층은 엄격한 검사입니다. 시간이 중요한 문제를 신속하게 해결하고, 스탬핑 정확도 문제를 해결하며, 생산 품질 문제를 해결할 수 있습니다. 선택하세요, 안심하세요!
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