비정상적인 용액이 있는 하드웨어 단자 몰딩 재료( 에) 새 모듈 기간 동안 하드웨어 터미널 다이, 교정 작업은 다양한 상황에 따라 모든 종류의 비정상적인 스트립, 스트립을 나타냅니다. 해당 분석을 수행해야 합니다. 재료 분석의 하드웨어 터미널 모드 1: 금형 재료, 금형을 열 때 파손되지 않음 정상 및 비정상 목재 금형 아래의 모든 매트 매트, 움직이는 상태의 가동 중지 시간 매트 매트 목재 금형에서 정상 상태의 금형. 2: 첫 번째는 재료가 가득합니다. 금형에서 카드를 떼어내고 다이를 아래로 열어 재료를 확인합니다. ( 1) 금형 내부의 칩 점프, 스트립 변형 여부를 확인하십시오. ( 2) 블레이드가 재료를 막고 있는지 확인하고 아래쪽 구멍이 충분히 큰지 확인하십시오. ( 3) 포밍 포지션을 해야 할지, 블랭킹 포지션을 해야 할지 서둘러 나갔습니다. ( 4) 부품이 만들어졌는지 여부만으로 충분합니다. 꼭 확인해야 할 부분은 그 자체로는 부족한 부분이고, 아니면 절대 안돼) 또는 성형위치가 맞지 않습니다. ( 5) 플래시 블랭킹이 있는 경우. ( 6) 가이드 핀 풀러 여부. 안내바늘을 대면하는 기간이 너무 길어서, 일반적인 쇼 금형 표면 재료 두께) 둥근 구멍 여유 공간이 있는 가이드 바늘은 작게 배치됩니다( 보통 일측성 0. 005 - 0. 1毫米) ( 7) 멍과 스탬프를 확인하기 위해 현미경으로( 제품 및 폐기물 지참) 。 스탬프가 있는 낭비 때문에 마체테를 사용하여 재료를 생산할 수 있고 재료가 생성됩니다. ( 8) 칩커팅과 점프컷이 있는 경우 칩카드입니다. ( 칩 카드 칩 모따기가 점프하고 절단이 시작됩니다)
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